Respostas De Desenvolvedores De Rogue Company - Modo Classificado, Novos Heróis, Conhecimento E Muito Mais

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Respostas De Desenvolvedores De Rogue Company - Modo Classificado, Novos Heróis, Conhecimento E Muito Mais
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Vídeo: Respostas De Desenvolvedores De Rogue Company - Modo Classificado, Novos Heróis, Conhecimento E Muito Mais

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Vídeo: Rogue Company [НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ ОБНОВЛЕНИЯ 21.08.2021 ps4 pc xbox ]РОУГ КОМПАНИ ВОРТИ WORTHY 2024, Maio
Anonim

Recentemente, os desenvolvedores do jogo de tiro em terceira pessoa multijogador Rogue Company realizaram uma sessão de AMA no Reddit, durante a qual responderam a muitas perguntas dos usuários. Essas questões estavam relacionadas principalmente a futuras inovações e mudanças na jogabilidade. Preparamos uma tradução das respostas para o russo.

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Haverá skins para o domínio do personagem?

HirezScott: Estamos trabalhando para adicionar futuras recompensas de habilidade para os agentes. Em nossa próxima atualização, adicionaremos 3 novos IDs de gamertag. No entanto, ainda não há um cronograma exato para o resto da linha cosmética de agentes Mastery.

Também estamos trabalhando em um sistema de domínio de armas e eventos que esperamos lançar este ano, que fornecerão oportunidades adicionais de ganhar cosméticos gratuitos.

Existem planos para melhorar a rotação do mapa? Ontem, em cinco partidas, acertei Lockdown duas vezes e depois Vice três vezes. Você já pensou em implementar um sistema de votação como o Halo?

ScottGandhii: Nossa equipe de desenvolvimento leva a rotação de mapas muito a sério. Estamos explorando ativamente maneiras de melhorar este sistema na Rogue Company. Em primeiro lugar, continuaremos a adicionar mais cartas ao nosso jogo, o que reduzirá a probabilidade de as mesmas aparecerem várias vezes seguidas.

Além disso, é imperativo que nossos mapas existentes atendam às expectativas dos jogadores. Continuaremos fazendo melhorias para melhorar sua experiência.

Você poderia deixar a física ragdoll para trás, que faz os cadáveres voarem a uma velocidade vertiginosa? Eu rio toda vez que vejo isso, e eu adoro isso

HiRezBart: Concordo com você.

ScottGandhii::(

Você pode adicionar um minimapa atualizado à Rogue Company mostrando cores diferentes para aliados ou ícones inimigos para que possamos contra-atacar pelos flancos e fazer as manobras certas, como em League of Legends ou Warzone?

HiRezBart: Uma boa ideia. Vamos passar para a nossa equipe de UX, que é responsável pela comunicação visual.

Quantos agentes você planeja adicionar?

HiRezBart: sim.

Quando poderemos ver o U / C e mais estatísticas, como taxas de ganhos e perdas?

ScottGandhii: Não há data exata. Adoramos a ideia de dar aos jogadores acesso a estatísticas mais detalhadas, mas tudo se resume a priorizar. As classificações são mais importantes para a equipe agora, melhorias adicionais no sistema de domínio do agente, domínio da arma, modos de tempo, novos agentes e muito mais.

Devemos esperar por temas sazonais / natalinos (por exemplo, para Dima no Halloween ou Phantom no estilo de Natal)?

ScottGandhii: Este ano, faremos um pequeno evento de Halloween com um modo cronometrado e uma conquista que recompensa os usuários por concluí-lo. No futuro, começaremos a realizar eventos mais complexos no âmbito dessas férias.

Quando o roteiro atual terminar, você está planejando fazer outro? Ou você quer apenas lançar novos agentes e mapas, como fazem em outros jogos?

HiRezRadar: Éramos grandes fãs do Roadmap e deixamos todos saber no que a equipe estava se concentrando e o que aconteceria a seguir. Realmente queremos continuar este negócio após o final do roadmap atual.

Quando veremos mais skins lendários ou contador de atualização de itens da loja? Eu gostaria de ver o lendário para Glitch

ScottGandhii: Mais temas lendários em breve! O contador de atualização de itens para a loja é uma ótima ideia que passarei para a equipe de UX. Obrigado pelo feedback.

Vocês podem me dizer com que frequência vocês planejam lançar novos agentes?

ScottGandhii: Não há um cronograma exato, mas nossa meta é liberar oito agentes por ano.

Como os outros jogadores verão nossas placas de identificação? Ou é só para você?

ScottGandhii: Ótima pergunta! O sistema de identificação do jogador é visível para todos durante a partida e na tela do seu perfil. Temos planos adicionais para exibir a placa de identificação do jogador na lista de amigos e durante a cena de abertura.

Será possível trocar pontos de reputação por R-bucks?

HiRezRadar: R-Bucks é uma moeda projetada para ser comprada com dinheiro real, enquanto a reputação é conquistada no jogo. Algumas coisas você pode desbloquear para ambas as moedas (por exemplo, agentes), mas não pode trocar uma pela outra.

Veremos o modo de classificação antes do final do ano?

HiRezRadar: O modo está listado em nosso roteiro atual, então você pode esperar por isso este ano.

Existem planos de lançar a API Rogue Company para que pessoas como eu possam fazer vários bots? Eu realmente amo este jogo e também adoro fazer bots, então a chegada do bot de notícias da Rogue Company será incrível. Continue com o mesmo espírito

HiRezBart: APIs de dados de jogos externos são o que oferecemos em nossos outros jogos e pretendemos oferecer na Rogue Company. Apenas uma questão de tempo:)

O bate-papo por voz no Xbox é muito temperamental. Existem planos para fazer alterações nele?

HiRezRadar: Obrigado por trazer isso à tona! Vimos problemas relacionados à funcionalidade de bate-papo com voz não apenas no Xbox One, mas também em outras plataformas. Corrigimos vários bugs recentes e estamos ativamente procurando / corrigindo outros.

Quando o chat de texto voltará ao PC?

HiRezBart: Não temos planos de trazer de volta o chat de texto. Continuaremos aprimorando o sistema de etiquetagem e comandos de voz, além de refinar o chat de voz.

Qual é a razão para não implementar (ou retornar) o chat de texto?

HiRezRadar: A remoção desse recurso realmente aconteceu duas vezes. O principal motivo foi que não funcionou da maneira que gostaríamos. Isso pode levar a uma série de bugs e, às vezes, atrasos, o que o torna menos útil. Também analisamos nossos dados e, mesmo durante o desempenho ideal, poucas pessoas realmente os usaram. Com isso em mente, decidimos nos concentrar nos recursos que consideramos de maior prioridade para a comunidade.

Haverá uma divisão de jogadores de acordo com o tipo de controle no modo de classificação? O sistema de mira do Gears of War oferece uma grande vantagem ao jogar com um controle em um PC

ScottGandhii: Nossa primeira versão do sistema de classificação é amplamente considerada uma versão beta. Vamos testar o matchmaking como estamos fazendo agora.

Como você equilibra os dois modos principais (Destruição e Evacuação)? Você notou algum agente que é significativamente melhor em um modo do que em outro?

HiRezBart: Nosso equilíbrio é construído em torno do jogo competitivo, e Destruição é o modo principal. Para entender como fazemos isso, dê uma olhada nos modos Conquest e Arena no SMITE.

O modo classificado é ótimo para pessoas que gostam de jogos competitivos. Mas o que você está planejando adicionar para os casuais? Devemos esperar mais modos como Capture the Flag?

HirezScott: Continuamos procurando maneiras de melhorar o jogo competitivo e modos adicionais que podemos desenvolver para partidas mais casuais. Várias ideias de regime estão sendo consideradas, mas no momento não temos nada para falar especificamente.

Também estamos criando alguns modos divertidos com limite de tempo para os eventos deste inverno (modos menores que quebram o molde para se divertir).

Eu gostaria de saber o que você está planejando fazer com a tradição? A cinemática de lançamento de Dahlia foi muito legal, e eu adoraria ouvir sobre como Vai conseguiu os gadgets de veneno, a Talon's Rogue Company e assim por diante

HiRezRadar: Ótima pergunta! Krett, da nossa equipe de design de jogos, que atualmente está trabalhando no componente narrativo, disse: “Temos muito conhecimento preparado, mas há ainda mais coisas em que estamos trabalhando, então fique de olho. Embora eu possa dizer que Talon não é um membro pleno da Rogue Company como outros personagens. Em vez disso, ele só tem um contrato de longo prazo."

A mulher do trailer cinematográfico aparecerá no futuro como uma nova agente? Eu ficaria feliz em vê-la, pois ela sabe como lidar com armas

HiRezBart: Ela definitivamente sabe como lidar com armas.

Por que o modo de classificação foi atrasado?

HiRezRadar: O sistema de classificação é uma tarefa bastante complexa que inclui muita programação, interface de usuário e requer testes sérios. A equipe tomou a decisão consciente de mover esse recurso da Fase 2 para a Fase 3, a fim de oferecer um regime mais completo e refinado.

O Glitch será aprimorado? Ele é um daqueles agentes para quem ainda não foi preparada uma vaga no jogo competitivo! Eu acho que o raio de hackeamento dele precisa ser aumentado, e a habilidade em si precisa ser restaurada

HiRezRadar: Gl1tch está sendo estudado pela equipe de design do jogo. Na próxima atualização, ele perderá o Sexto Sentido, mas ganhará Perseverança. Achamos que é um grande passo na direção certa!

O controle do teclado e do mouse retornará aos consoles?

HiRezRadar: Vimos alguns pedidos e a equipe os incluiu na lista! Queremos que o recurso funcione bem em todas as plataformas e, assim que for finalizado, iremos trazê-lo de volta.

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